2個月大的嬰兒就已經懂「幽默感」?「嬰幼兒幽默感」的6個發展階段

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2個月大的嬰兒就已經懂「幽默感」?「嬰幼兒幽默感」的6個發展階段

2個月大的嬰兒就已經懂「幽默感」?「嬰幼兒幽默感」的6個發展階段 幽默感、嬰幼兒幽默感、嬰兒笑、嬰幼兒發展
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除了溫馨、有安全感的微笑,小寶寶其實在2個月就已經有所謂的幽默感囉~

養小孩最大的成就,就是看著孩子跟你有越來越多的互動,會因為爸媽的一舉一動「嗝嗝」發笑。而英國布里斯托爾大學的研究人員也因此做了一項有趣的「嬰幼兒早期幽默行為調查」,看看人類最早是什麼時候發展出「幽默感」的呢?

 

source:unsplash

科學家們針對671名0~47個月大的嬰幼兒的行為,發現2個月大的嬰兒居然就能發展出幽默感,而且在隨著年齡的增長,還能逐漸理解20多種「幽默」,像是做鬼臉、故意模仿他人、搔癢、躲貓貓、調皮搗蛋……等等。

 

source:unsplash

根據調查人員的研究,他們也觀察出6個嬰幼兒幽默感發展的重要里程碑:

1.2個月大的嬰兒:根據調查人員的觀察,他們發現2個月大的嬰兒已經有「幽默感」。其實這很不容易,因為「幽默」通常是建立在「驚訝」的情緒上——看到旁人做出超越認知的行為,才能感到驚訝。因此科學家們非常訝異2個月大的嬰兒以經能夠意識到自己、與周遭他人的行為改變,並發現出「不尋常的地方」,並發笑。

 

2.11個月大的嬰兒:這時候的寶寶會開始自主性的發揮自己的幽默感,逗自己、或是他人發笑。而且這時候的幽默感都是建立在:打破常規。例如不停抽衛生紙、吐口水,或是不停丟餐具。看起來雖然很讓人生氣,但他們只是覺得好玩、並跟你分享他們的幽默感。

 

3.1歲以下的嬰兒:如果你想說為什麼講好笑的故事、發出怪聲,寶寶都沒什麼反應,這是因為他們對「肢體性」的幽默感比較有感覺,所以要是想逗寶寶笑的話,跟他玩躲貓貓、鬼抓人、做出違反常理的搞笑動作,他可能會笑得更大聲。

 

4.1歲以後的寶寶:這時候的寶寶對社會常規已經有一點認識,而且主動性更強,發展出更多的幽默感,這時候的寶寶不只喜歡被逗笑,他們會更有參與性,例如跟著你發出怪聲音、嚇你。(這時候就需要大人充分發揮自己演技XD,就算不好笑也要跟著浮誇的、哈哈大笑)

 

5.學步期的幼兒(1~2歲)學步期的幼兒也是語言大爆發的時候,他們會更加善用自己已知的詞彙跟生活概念,並認為「錯誤」、「打破生活常規」是好笑、有趣的事情,例如:「狗發出哞哞叫」、「看著貓咪說狗」、「看著媽媽叫奶奶」。

 

6.3歲以上:3歲以上的孩子他們的幽默感會加入許多「禁忌」跟「雙關語」,簡單的謎語,例如汙辱性的詞彙、取笑他人,或是污言穢語……等等。他可能本意不是真的要罵人、嘲笑人,他就只是覺得挑戰禁忌很有趣、是開玩笑而已。

 

source:unsplash

為孩子培養幽默感,也是孩子成長中相當重要的一部分!幽默感為孩子帶來的不只是輕鬆、快樂的氣氛,更可以利用「幽默感」幫助他們更快速地學習。通常在愉快、無壓力的環境下,孩子的記憶力會更好,學習力更快速,而這也是為什麼孩子常常能夠記住節奏輕快的兒歌,或是我們在學生時期,能更容易記住一些有的沒有的娛樂資訊,而不是書本上的內容。

 

 

 

 

Source: BBC.uk,nypost,Parents

 

 

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日網票選「最想動畫化手遊」Top10!《勝利女神妮姬》《崩壞:星穹鐵道》都上榜

日網票選「最想動畫化手遊」Top10!《勝利女神妮姬》《崩壞:星穹鐵道》都上榜 日網票選、動畫化、手遊、勝利女神:妮姬、崩壞:星穹鐵道、崩壞3rd、第五人格、對魔忍RPG、緋染天空、貓咪大戰爭、四目神、DREAM!ing
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《貓咪大戰爭》動畫化感覺會很鬧XD

近年日本電視動畫以改編漫畫或輕小說為主,偶然也有由遊戲改編而成;不少人認為除以上三者外,手機遊戲也可能有不少適合化的作品,最近日本有動漫網站舉行網上投票,由網友選出「最想動畫化的手機遊戲排行榜」Top 10。

 

 

 

日本網友票選最想動畫化手遊

雖然仍然不少人對手機遊戲的印象停留在「免洗」、「換皮」、「坑錢騙課」等負面形象,而事實上市面上也的確有很多只求短炒賺一波的劣質手遊;但是一來手機遊並不限定於以抽蛋及持續經營為前題的社交遊戲,也有不少買斷制的手遊,二來隨著手遊市場發展,不少社交抽蛋遊戲在玩法和劇情上都落足心思,部份更以劇情取勝、情節及敍事手法不比其他遊戲差,像是《Fate/Grand Order》FGO、《緋染天空》等;而FGO則是早已動畫化了。

 

也因為市面上多了劇本質素高的手遊,不少玩家都期望劇情出色的手遊可以動畫化;日本就有網站舉行投票,選出最想動畫化的手機遊戲排行榜Top 10。

 

 

 

最想動畫化手機遊戲Top10.四目神 四ツ目神

在手機平台推出的解謎×文字逃出遊戲,後來重製為「四眼神 -再會-」於Steam及Switch推出。

 

 


最想動畫化手機遊戲Top9.貓咪大戰爭 にゃんこ大戦争

經典塔防遊戲,但原來也有著有劇情的「傳說故事」關卡,而且份量相當多。

 

 


最想動畫化手機遊戲Top8.妮姬 勝利の女神:NIKKE

推出後在全球爆紅、劇情也備受好評的妮姬,遊戲中不論主線還是活動已有多段動畫片段,相信正式動畫化機會不低。

 

 


最想動畫化手機遊戲Top7.緋染天空 Heavens Burn Red ヘブンバーンズレッド

有「大魔王」之稱的日本劇本家麻枝准負責劇本的手遊,據報比起過去他負責的動畫,緋染天空的劇情要好得多,再拿來動畫化應該很有看頭。

 

 

 

最想動畫化手機遊戲Top6.對魔忍RPG

對魔忍系列的手機RPG遊戲,相信紳士們對「對魔忍」都不會陌生(感度3000倍!),動畫化的話希望能做成R18版本。

 

 


最想動畫化手機遊戲Top5.IdentityV 第五人格

近年人氣很高的非對稱對抗手遊第五人格,不過記者倒是不知道原來此作也有完整的主線劇情。

 

 


最想動畫化手機遊戲Top4.惡魔執事與黑貓 悪魔執事と黒い猫

乙女向日程管理app,讓各位執事提供日記、散步、聽音樂、天氣預報等功能。但想不到此app也有完整的主線劇情模式。

 

 

 

最想動畫化手機遊戲Top3.崩壞系列(崩壞3rd、崩壞: 星穹鐵道)

崩壞系列:星穹鐵道在全球爆紅,帶動不少回去玩前作崩壞3rd;而崩壞3rd 7年累積下來的劇情非常精彩,懂的都懂;希望兩者都真有一日能動畫化。

 

 


最想動畫化手機遊戲Top2.世界計畫 繽紛舞台!feat.初音未來 プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク

雖然是音樂遊戲但也有完整劇情,描述20名少年少女為了追尋心中的思念來到初音等人所在的虛擬世界。值得一提是初音多年來從未有正式官方動畫、僅其他動畫客串登場,如果世界計劃能動畫化會是一件美談。

 

 


最想動畫化手機遊戲Top1.DREAM!ing

2018年推出的女性向手遊,已在2021年終止營運;但可能劇情真的很好吧,而且已完結作品動畫化也很適合不怕爛尾。

 

 

DREAM!ing

值得一提是榜上有不少女性向作品,如第4位的「惡魔執事與黑貓」和第1位的「DREAM!ing」,可能今次投票參加者的女性比例較高;也有可能是女玩家在玩手遊時可能也較為傾向以看劇情為主,所以對手遊劇情和動畫化較為關心。

 

 

 

 

記者私心推薦:未來戰

不單主線,未來戰的角色故事都好好睇。

有一款未有上榜但記者個人認為十分適合動畫化的手遊,就是韓國開發的育成塔防遊戲《未來戰》。本作的主線劇情只能以精彩來形容,不論劇情節奏、角色塑造、展開和劇情反轉的安排、雙方勢力熱血對碰、復仇者集結般的大場面戰鬥應有盡有,比許多動漫、小說都更為出色;非常希望有朝一日可以見到《未來戰》動畫化。

 

 

 

文章授權轉載自《香港01

 

 

 

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