童書作者克里斯凡艾斯伯格因為在繪本與電影作品中創造出了《野蠻遊戲》精神而為影壇樹立了一座類型電影的經典山峰,羅賓威廉斯在片中的強烈存在感更是無人能夠取代。

 

 

 

如今,世界電影要想翻過這座峰頂?那幾乎是不可能的。在文本困乏的年代裡,新鮮故事或許越來越少,幸好電影科技一直在進步著,如今只要把經典電影拿來重啟或者拍續集,在好萊塢基本上都算是一個好選擇,《野蠻遊戲:瘋狂叢林》的問世,至少讓我們還有大明星如巨石強森可以觀賞,也有一些特效場面可以期待。

 

 

桌遊變電玩

讓我們自行忽略《野蠻遊戲2:迷走星球》吧(任性轉頭):從《野蠻遊戲》到《野蠻遊戲:瘋狂叢林》,從本來的童書故事變成桌遊,再從老桌遊蛻變成老電玩,《野蠻遊戲:瘋狂叢林》簡單讓我們看見二十年來孩子們的休閒娛樂進化成怎樣的姿態,連重度的手機依賴使用者角色的描述也被納入故事之中,重新欲與時代接軌意味濃厚。也因為大家對於時下流行電玩有所共感(沒有真的玩過也知道情境式角色扮演是當代電玩內容的基本流行)當「野蠻遊戲」竟然能自行自動從桌遊「進化」成為電玩,那麽電影的故事也就跳脫了時代限制,續集也就能和經典首集順利新舊接續在一起了。

 



永遠的亮點:巨石強森

儘管《野蠻遊戲》的價值不僅在於羅賓威廉斯而已,但《野蠻遊戲:瘋狂叢林》最大的價值恐怕是只有在於巨石強森。一直以來,只要是有巨石強森的電影,亮點難免都是在巨石強森,他實在是個讓人無法不喜歡的明星演員,本色演出中總帶有略略緬靦、在尷尬狀態中的表情有著渾然天成的外型魅力一如片中講的他的男子氣概是自然散發出來的。我們無法去質疑他的演技,因為他是那麼適合展現本色演技,管他是飾演什麼角色,我們都不介意巨石強森的形象整個吃掉電影對角色的形象設計。

 

 

 

片裡甚至設計了一段讓他在「電影」和「電玩」裡頭實踐他在戲外的真實職業摔角選手身手,這很重要,電影中的男主角史賓賽在真實世界中只是個電玩宅男,但他進入電影世界中就能成為擁有巨石強森那般自備男子氣概的角色:在你所擅長的領域世界裡,你就是電影界的巨石強森。《野蠻遊戲:瘋狂叢林》因為有了巨石強森,所以一切就都對了。

 

 

 

source: IMDb

 

 

【關於雀雀】

雀雀,影評人。曾任台北電影節媒體評審、金馬影展亞洲觀察團、痞客邦金點賞十大最佳娛樂部落客。 在雀雀看電影部落格對電影說三道四,亦在雀雀看電影粉絲專頁上分享電影生活!

 

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