迪士尼、皮克斯、夢工廠的動畫電影的劇情簡單、發展也容易猜測,但為什麼依然受到世人喜愛?除了角色萌、視聽效果佳,過去你在觀賞這些工作團隊所製作的電影時一定都有發現:他們非常擅長用小故事,說大道理,讓動畫片不只是小朋友的娛樂,更值得大人們去深深品味其中的含意。

 

一直以來深受觀眾喜愛的皮克斯編劇Emma Coats曾經在社群網站公布,皮克斯團隊在故事發想階段時會固定使用的22項法則,好奇你最喜歡的《玩具總動員》、《怪獸電力公司》、《天外奇蹟》的故事是怎麼被創作出來的嗎?





你肯定角色的努力,更勝於成功。

 



必須站在觀眾的角度設想他們會覺得有趣的事物,而不是編劇的。

 



替故事定下主題是必要的,但不到最後,你永遠不會知道這個故事的核心是甚麼。

 


從前從前___有一個___,每天___,有一天___,因為___,因為___,最後終於___。

 


簡化,著重焦點,讓角色結合,必要時抄近路不解釋過多背景,你會覺得好像失去了很多劇情內容,但實際上卻讓你在創作時更自由。

 


你的角色擅長甚麼、他做甚麼最自在?丟個困難讓他們跨出舒適圈,他們要怎麼解決?

 


在構想中段劇情前,先想出結局,做結尾是很難的,要為自己鋪路。

 


當完成了你的故事,就算不完美也要放下它,也許你很想修到完美,但往前看,下次再做更好。

 


當創作遇到瓶頸,先寫下清單列出接下來故事中絕對不可能會發生的事之後自然會有靈感出現。

 


將故事中你喜歡的部分切割出來,你所喜歡的故事正能代表你的風格,你必須先認清它們,再使用它。

 


腦中的絕佳點子一定要寫下來,如果一直留在你的腦海中,那它永遠只會是一個點子,不會成真。

 


將預想中會發生的第一、第二、第三、第四、第五件事情全都從腦海消除,讓你自己也為接下來的故事發展感到驚訝。

 


讓你的角色充滿想法,也許被動消極、較有延展性的性格對創作者而言比較輕鬆,但觀眾不會愛。

 

 

這個故事為什麼要被講出來?當你創作時秉持著怎樣的信念?這就是故事的靈魂所在。


 

設身處地想像如果你是這個角色,當下的感受如何?讓觀眾融入劇情,覺得故事中的情節正實際發生。



主角的立場是甚麼?想辦法讓觀眾能夠支持主角,並設想如果主角失敗了會怎樣、站在反對立場思考。

 


沒有努力是白費的,就算沒有成功,還是要繼續前進,過往的經驗會成為幫助。

 


你必須了解自己:區分做到最好和鑽牛角尖的差別,說故事就像在各個領域測試,而不是在同一個癥結點糾結。

 


透過巧合讓角色陷入危機是好的,但透過巧合讓角色全身而退就是作弊。

 


習題:挑一部你不喜歡的電影,看看自己能不能把它重新設計成你喜歡的模樣?

 


你必須了解故事情境和角色,不能只往「很酷」的方向去寫,要設身處境想:為什麼角色要這麼做。

 


你的故事的本質是?故事大意是?如果你都知道,剛開始就從這裡出發。

 




我們在電影中看到的劇情,可不是隨便憑空冒出來的,而是遵循著這22項法則,透過精心安排後才順利變成一個完整的故事。除了訝異皮克斯團隊在說故事上如此用心,Emma Coats從皮克斯同事身上學到的說故事技巧,對於創作者而言也非常實用呢!




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Source:pixars-22-rules-storytelling-with-movie-stills-screencraft ,check-out-pixars-22-essential-storytelling-rules-20150209-indiewire