關於「夢想」與「家人」,哪一個被遺忘了會比較可怕?

 

 

 

《可可夜總會》是由《玩具總動員3》導演李安克里奇所執導(中譯名字裡雖然有李安,但比李安多出「克里奇」三個字XD),他目前為止就導演了《玩具3》《可可》這兩部動畫作品,都是會讓觀眾看了哭哭的動畫片,我想他應該是個溫柔善感的人。

 

並沒有如口碑傳言那樣看了《可可夜總會》一直哭,我僅在結局時主角唱出最後一首歌才微微泛淚,為了家人之間彼此的諒解與團圓。

 

這種電影,就是該有這種圓滿的結尾。

 

但也就是這一點,讓李安克里奇的《可可夜總會》沒有超越自己的《玩具總動員3》。

 

 

 

《可可夜總會》並非像是《腦筋急轉彎》或《天外奇蹟》那種光靠片頭幾分鐘就幡然宣告自身偉大的經典電影,儘管墨西哥剪紙旗的彩色紙雕炫目、亡靈節的金盞花橋壯麗,家庭墓園成了夜裡溫馨溫暖的異國特色風景,但面對到「夢想和家人要怎麼選?」的這一題,李安克里奇讓皮克斯變成了迪士尼。

 

嘿、那個在《玩具總動員3》裡,讓玩具主人安弟與女孩邦妮兩人都抓著胡迪、最後終於放手的那種既寫實又動人且令人感嘆人生的橋段在哪裡?

 

 

 

《可可夜總會》在處理角色處於自身年齡階段時所面對到的兩難困境,用一種很理所當然的說故事方式順過,卻也因此跳過了觸碰生命深度的可能性:阿公當年拋家棄子所以成功成為傳奇歌手(夢想大於家人),解法竟是擁有成功才華的阿公其實是想要回家和家人團圓結果才會死掉(家人大於夢想)。所以好了,「夢想和家人要怎麼選?」這一題的正解變成是「家人大於夢想」。另外,本來家人要求主角米高必須停止追逐夢想回頭擁抱家人,最後也因為重新體驗到夢想帶來的美好而決定支持男孩逐夢,於是答案最後又變成「家人與夢想可以得兼」,其實這個答案大家都嚮往如此,就跟公主與王子從此過著幸福快樂的日子一樣沒什麼差別,看倌們,你看了《可可夜總會》之後真有獲得什麼重大的啟發嗎?或者只是從這動畫裡得到了一份期望自己也能被家人祝福去逐夢的慰藉?

 

 

 

我喜歡《可可夜總會》,因為動畫畫出了北美墨西哥鬼門開時的嘉年華式繽紛溫馨場景,多麼希望南洋台灣的中元普渡有朝一日也能這般華麗地被映現在全世界的電影院大銀幕上;《可可夜總會》的父女之情那一段甚至有著《腦筋急轉彎》裡萊莉和幻想朋友小彬彬(Bing Bong,中國譯名為冰棒、港譯為乒乓)之間彼此最終遺忘與消失的感傷時刻,再度勾起人們對於「被遺忘是世界上最可怕的事」的認知。然而對於母題自我與家人要怎麼選的答法,《可可夜總會》顯得流俗而無新意,連公主動畫《冰雪奇緣》和《海洋奇緣》都還比較有創意,這大概是對於《可可夜總會》期待甚深的我,在觀影之後第一聲發出來的悄然嘆息。

 

 

 

 

 

source: IMDb

 

 

 

 

【關於雀雀】

雀雀,影評人。曾任台北電影節媒體評審、金馬影展亞洲觀察團、痞客邦金點賞十大最佳娛樂部落客。 在雀雀看電影部落格對電影說三道四,亦在雀雀看電影粉絲專頁上分享電影生活!

 

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