2歲就能玩!推薦「5款親子桌遊」讓寶貝玩出好腦力、高EQ

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2歲就能玩!推薦「5款親子桌遊」讓寶貝玩出好腦力、高EQ

2歲就能玩!推薦「5款親子桌遊」讓寶貝玩出好腦力、高EQ 媽媽妞、親子妞、親子桌遊推薦、育兒教養、母嬰推好物
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每次和孩子宅在家都覺得好無聊?這5款超夯親子桌遊絕對會讓你玩了還想再玩!帶小寶貝一起動動手、動動腦,不但可以提升孩子的專注力,還能強化手眼協調能力。別擔心孩子太小,只要滿2歲就可以玩。趕快來試試看!

每次經過桌遊教室看到一堆孩子玩得不亦樂乎,好想讓小寶貝也加入同樂。學齡前的幼兒可以玩桌遊嗎?孩子幾歲才能了解桌遊的規則呢?

 

 

 

桌遊非大小孩專利 2歲就可以開始玩


台灣桌遊教育推廣協會理事柯淑華表示,很多家長都以為小小孩不能玩桌遊,但孩子其實只要具備基本的語言能力就可以了解規則。基本上2歲以後就可以開始玩桌遊。一開始可以以簡單、操作單純的遊戲為主,等孩子的認知逐漸成熟、語言及動作能力變得更好,再慢慢嘗試更複雜的遊戲。

 

 

 

不只提升專注力 原來桌遊還有這些好處!

桌遊不只有「玩」的功能,它還是一種操作性的教具。每一款桌遊都可以增進孩子的專注力、強化語言表達與人際互動的能力。孩子在遊戲過程可以了解顏色、形狀、數量、邏輯等抽象概念,並學習如何與他人溝通、合作、競爭、輪流、等待,從中掌握解決問題的能力。

 

當孩子玩得越來越多,他會試著研究、嘗試不同玩法,在創新中學會彈性變通、提升思考與創造力,建立正向的學習態度。除此之外,桌遊也可以讓孩子學會面對挫折、控管情緒,強化親子間的溝通,讓孩子與父母的關係更加緊密。正因如此,從幼兒期開始就可以讓孩子接觸桌遊。

 

 

 

親子玩桌遊6大注意事項

柯淑華表示,桌遊不像玩具,遊戲時必須遵守許多規定。開始前一定要先跟孩子說清楚規則,讓孩子明白等待、輪流、禮讓的必要性,這樣孩子才不會動不動就犯規、吵鬧。當孩子輸了,要及時給他機會教育,讓他了解什麼是「勝不驕、敗不餒」,不能因為不甘心就打人、罵人。以下列出6點注意事項給爸爸媽媽參考:

 

1.先確認款式是否安全,最好不要有細小的零組件,以免孩子放進嘴巴。
2.儘量選擇規則簡單、孩子容易理解的款式。
3.孩子的能力可以達成。
4.以可以認識形狀、顏色、數量、促進語言的款式為主,讓孩子強化認知能力。
5.開始前向孩子說清楚遊戲規則,解釋輸、贏的規定。
6.當孩子輸了,適時給予安撫、引導情緒。

 

 

 

適合2~3歲玩的桌遊


遊戲名稱:森林夥伴來接龍

適合年齡:2歲以上

玩法:此款桌遊為雙面設計的遊戲卡,正面是「動物圖像」、反面是「點數」,總共有五個邊可以拼接(可拼成直線或斜線)。遊戲時找到同樣圖案或點數拼接在一起即可完成接龍。

 

對成長發育的幫助
1.讓孩子認識各種不同動物、建立數量的概念。
2.培養觀察力、訓練邏輯。
3.強化「類比」與「配對」的認知能力。
4.建立條理與秩序的觀念、養成收玩具的好習慣。

 

遊戲名稱:冰河歷險

適合年齡:2歲半~5歲

遊戲人數:2~4人
玩法:此款桌遊總共有冰橋、冰屋、浮冰等3種遊戲板,遊戲前須先架好冰橋,將冰橋置於2塊浮冰中間,再將小動物放在捕魚洞周圍。遊戲時從年紀最小的玩家開始輪流擲骰子,若骰子顯示冰橋,可將任一隻捕魚洞的動物移動到冰橋上;若骰子顯示冰屋,可將任一隻在冰橋上的動物移動到冰屋上;若骰子顯示浮冰,須移除1根冰橋下的柱子,玩家必須合力在冰橋崩塌前,將所有動物移動到冰屋。若在這之前冰橋就崩塌,此局便輸。

 

對成長發育的幫助

1.訓練手部肌肉、強化精細動作。
2.培養邏輯思考力。
3.從等待的過程中培養耐心、建立「輪流」的觀念。
4.加強人際互動與溝通協調能力,理解團隊合作的重要性。

 

 

 

適合3~4歲玩的桌遊


遊戲名稱:猜猜我在哪
適合年齡:3~6歲

遊戲人數:1~3人
玩法:此款桌遊有「領導者」及「玩家」兩種角色。遊戲時領導者會抽一張圖卡口述角色特徵,玩家必須從手中圖卡中找出角色,再將領導者抽出的圖卡放在底板旁邊。玩家如果沒有找到角色,領導者會將抽出的圖卡放在旁邊,再翻下一張圖卡。圖卡翻完若玩家還沒有收集到12張卡片,領導者會重新翻開放在旁邊的圖卡再描述一次,直到玩家收集到12張卡片為止。遊戲時可以三人各持一張底板看誰最快找到答案。

 

對成長發育的幫助
1.訓練顏色與形狀的配對技巧。
2.訓練聽覺與圖形配對能力。
3.增加觀察力與反應力。

 

遊戲名稱:搖擺猴子
適合年齡:3歲以上

遊戲人數:1~6人

玩法:此款桌遊有一隻木製搖擺猴子與24顆球。遊戲時輪流選一顆球交給左手邊玩家,讓其將球放在猴子身上的任一位置(肩膀、手、大香蕉、小香蕉),若有人讓球掉下來,遊戲就結束,由上一位玩家(沒有讓球掉落的玩家)獲勝。

 

對成長發育的幫助
1.認識顏色,提升手眼協調能力。
2.增加動作靈活度、訓練平衡感。
3.從選擇木球的過程中學習制定策略、與他人競爭。
4.可調整玩法(約定把所有的木球放上去即可獲勝)培養互助合作精神。

 

遊戲名稱:咕啾咕啾

適合年齡:4歲以上

遊戲人數:2~5人

玩法:此款桌遊是一個比速度的小遊戲,遊戲目標是要成為第一位出完手中牌卡的玩家。遊戲裡有草莓、檸檬、水梨跟香蕉4種水果卡片,每種卡片各有30張,背面長得都一樣。遊戲開始前要先洗牌,從120張卡片中隨機挑出13張放在桌上。每名玩家可得到20張卡,不可翻開卡片看裡頭的圖案。之後每個人輪流翻開桌上卡片,一次一張,翻開前先喊出一種水果名稱,若卡片上的圖案正好是喊出的水果,所有人可抽出手中的一張卡片蓋住該卡片,最先蓋住的人翻開自己的卡片後,若圖案與桌上卡片一樣,可再抽出一張卡蓋住該卡片看圖案是否一致,以此類推。若翻開卡片發現圖案不一樣,要將卡片留在桌上,換下一名玩家出牌,最先將手中牌卡出完者獲勝。

 

對成長發育的幫助
1.認識顏色、水果,培養配對能力。
2.從蓋牌比賽中訓練觀察力、反應力與手眼協調能力。

 

 

 

【延伸閱讀】

除了吃飯專心、學會收玩具,2歲前還要讓孩子養成哪些好習慣?

讓孩子越玩越聰明!0~3歲促進認知發展的小玩具

 

 

 

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六寶順產!

9/24迎來田馥甄「六寶順產」之日!歌迷等了6年,田馥甄六專《要去什麼地方》終於正式上線,這次化身「田領隊」開團,用10首全新作品帶著大家出發,展開一趟專屬田氏音樂的旅程。新歌〈果〉更親邀好友吳青峰作詞,巧妙將S.H.E姐妹名字諧音藏進歌詞裡,彩蛋滿滿讓歌迷直呼驚喜!

 

 

目錄

 

田領隊帶團出發!6年後終於順利產出「六寶」

圖片來源:圖片提供:何樂音樂

圖片來源:圖片提供:何樂音樂

相隔6年之久,田馥甄終於順利產出「六寶」!9月24日零點,第六張個人全新專輯《要去什麼地方》正式在各大數位音樂平台全面上線。專輯正式上線前,田馥甄還化身「田領隊」開團,在個人社群開設專屬廣播專區,陸續公布行前須知、行程地圖、注意事項等「旅程文件」,要用10首全新作品帶著大家一起踏上這趟專屬田氏音樂的旅程。

 

歷經3年收歌!雙陳金牌製作人操刀

圖片來源:圖片提供:何樂音樂

歷經長達3年的收歌與製作期,田馥甄第六張個人全新專輯《要去什麼地方》,找來陳建騏、陳君豪雙陳金牌製作人操刀。專輯裡的每一首歌,都是田馥甄內在世界的風景,曲序則成為心理活動的敘事動線。關於這張專輯,田馥甄透露:「完全就是我人生現階段的寫照。感受過夏天的繁盛,欣賞過山頂的遼闊,接下來的路要去什麼地方?我帶著疑問走著。」

 

 

〈果〉邀青峰作詞!田馥甄親自開口「情勒」好友

圖片來源:圖片提供:何樂音樂

這次專輯共收錄10首全新作品,排在最後一首的〈果〉,田馥甄親自邀請好友吳青峰作詞合作。她形容:「收到陳君豪的曲,大家都很喜歡,為陷入僵局的收歌期注入了活水。」想著歌曲想說的內容,田馥甄心裡第一個浮現的就是「只有同為歌手又是好友的青峰會懂」,於是親自提出邀詞合作,沒想到一開口就忍不住「情勒」好友:「收到了一首非你不可,只有你才能寫出我心情的歌。」

 

 

〈果〉藏S.H.E姐妹名字!田馥甄讀歌詞感動到泛淚

圖片來源:圖片提供:何樂音樂

田馥甄與青峰分享閱讀王思迅老師【易經白話講座】時,談到「剝」卦的內容,兩人都深有同感,也讓她深深受到觸動,總覺得這張專輯就像記錄著自己生命中「剝」的旅程。她從中擷取一點剝卦的概念與好友分享:「剝卦要人去除一切看似美好的形式,逼人放下一切次要的都東西,只保留最核心、最本質的東西。讓一切複雜的東西,都清澈明亮,次序井然。由此回頭再把生命曾經失落的東西,一件一件恢復成原本的樣子。於是,復就登場了。」

 

 

圖片來源:圖片提供:何樂音樂

沒想到不到兩週,田馥甄便收到〈果〉的歌詞。青峰將田馥甄這25年來歌唱歷程中的關鍵字融入其中,更巧妙地把S.H.E姐妹名字諧音藏進歌詞裡,讓她深深被打動:「那天正逢我的生日,讀著歌詞感動得眼眶泛紅,皮膚瞬間爬滿雞皮疙瘩,心裡好感激這豐盛的生日禮物,也是生命的禮物。」

 

 

專輯視覺藏巧思!阿根廷藝術家將旋律化為「內在風景」

圖片來源:圖片提供:何樂音樂

新專輯設計也充滿巧思,《要去什麼地方》的英文標準字《The Land of Maybe》由阿根廷藝術家Aliana Luz親手繪製。她透過田馥甄的音樂、歌聲與專輯概念,將聆聽到的旋律轉化成最直接的圖像線條。創作以鮮艷飽滿的藍色為主色調,打破畫面中人與自然之間的界線,直覺描繪出人們潛意識、夢境以及心靈深處的「內在風景」。

 

 

圖片來源:圖片提供:何樂音樂

實體CD將於9月24日同步開放預購,並於12月11日正式發行,相關詳細資訊請洽何樂音樂、田馥甄官方社群。

 

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