玩遊戲最大的樂趣在於,能從破關過程享受到勝利的喜悅,但是當遊戲怎麼玩怎麼死的時候,你還想要繼續玩下去嗎?或者你可能是越挫越勇的人,無論如何都想要破關的話,那麼由鬼畜遊戲設計師上原Daisuke設計的遊戲,絕對能夠滿足你想要挑戰極限的心M屬性



《上原俄羅斯方塊》遊戲畫面(那個「上」超卡位的啦XD)

上原Daisuke開發的「怎麼玩怎麼死」系列,繼《上原俄羅斯方塊》後,最近推出了名為《TrapMania》的手遊,歡迎各路不怕死摔手機的玩家來過關,這一款遊戲考驗著玩家對於危機的應變能力,在iTune上的介紹中,上原Daisuke直接對自己遊戲下了註解:

 

This game is difficult.

這個遊戲很難。

Stage is full of traps,

全部都是陷阱。

(所以被陰別來找我)

If there is confidence in the game,

please come and challenge.

如果有人對遊戲很有自信,

歡迎來挑戰。

(有這樣直接對玩家嗆聲的遊戲嗎?)



《TrapMania》有甚麼欠打的地方?讓我們一起來看看。

 

《TrapMania》的操作方式是操縱螢幕上的小人,收集滿系統要求的黃色星星便可過關,看似簡單的遊戲方式,背後卻一點都不簡單,因為在這個遊戲中,你甚麼都不能相信……

 

就連星星都不能相信,因為它可能是陷阱XD

 

或者是你以為上面的針不會掉下來?不,當它掉下來時,你就死了。

 

又或是準備要起跳拿星星的時候……

 

以為下面很安全?其實下面有針,Game Over(五馬分屍太可憐了)

 

另一種就是好不容易撐到遊戲最後,星星只剩一顆,卻掉在怎樣都一定會死的地方。(作者表示:就是要讓你死啦哈哈哈!)

 

 

看到這裡,有沒有燃起你想要征服遊戲的慾望?目前這款遊戲也有不少的勇者已經試玩,許多網友也吐槽「遊戲是要喚醒大家的M屬性嗎?XD」如果不怕怒摔手機的話,不妨來玩玩看吧!(玩完再來告訴妞編輯有沒有怒摔手機)

 

Source:「むずすぎわらた」「容赦ない」――「上原シリーズ」開発者の新作アプリはやっぱり鬼畜難易度だった  - nlab , uehara-labo