==* 無雷重點短評節錄*==


1. 本片視覺效果驚人,劇情緊湊、刺激且穿插許多不低俗的幽默笑料,是相當精彩的科幻娛樂片。滿滿的彩蛋讓喜愛電玩、電影、動漫的族群有很好的共鳴,全片充滿了懷舊年代的相關元素,但只要粗略了解這樣的文化背景或有些模糊的印象,都能有不錯的加乘效果。


2. 建議觀影前盡量迴避任何新聞、花絮和討論,保留給自己最多的驚喜,很多場景、角色要自己發現最感動。


3. 螢幕越大越好,本片壯觀場面與細節刻畫兼具,讓人目眩神迷。


==* 無雷重點短評節錄*==
 

 



一級玩家(Ready Player One)背景在約略三十年後的近未來,地球就像現在我們正經歷的,空間、污染、貧富懸殊問題讓大多數的人越來越難以生存。無論經歷了什麼事件,人們需要找尋慰藉和另一個理想之境,而隨著科技和眾人慾望而誕生的,是名為綠洲(OASIS),一個讓玩家以虛擬實境真實體驗的線上虛擬世界。

 

 

 


PLAYER ONE 對我而言是哈勒代(Halliday),他是真正喜愛遊戲的玩家,親手創造了綠洲(OASIS),他的心之嚮往讓全世界都深陷其中。而他生前留下的最後謎題,也是人生階段最後的反省。哈勒代想讓真正了解他,願意深刻體驗、能夠跨越他過往遺憾的玩家,引領這個虛擬世界的未來。

 


哈勒代害羞、木訥,卻又藏不住天生的才華。他在喜歡的領域裡潛心鑽研,偶爾輕聲自語似的說些冷調笑話,總是覺得跟這個世界格格不入,彷彿活在自己的世界裡,需要自己的空間才能自在。這樣的人,常被用宅、怪、邊緣形容,卻在現今社會中佔了很大的比例。而哈勒代的成就打破了加諸其身的刻板印象,他創造了嶄新的虛擬世界和法則,他成了這個綠洲(OASIS),甚至可以說是現實世界的神。

 

 

 


在綠洲(OASIS)人們依舊要「工作」,冒險、賽車、做裝備,就跟遊戲一樣,既然需要賺錢自然也就有貧富之分,但每個人可以決定自己的「分身」要是什麼樣子,性別、樣貌、種族不拘,這個世界遠遠比現實中人們能觸及的要廣大、自由、有更多的可能性,不過最根本的問題依舊存在著。 當然美好也存在著。

 


主角韋德( 分身代號:帕西法爾 Parzival,簡稱Z,泰·謝里丹 Tye Sheridan 飾)無論在現實還是綠洲(OASIS)中都是最底層的居民,從消費習慣也可以看出來,好不容易得到了過關的鉅額獎金,也是馬上拿來買高級道具和最新的體驗設備,一下就花得精光。

 

 


我很喜歡這個設定,即使在虛擬世界已經成為了英雄、名人,還是需要本質上自己成長蛻變。

 


他只剩下一枚銅板,而這枚銅板因為後來與館長的賭局成了聯結最終決戰後的重要呼應。

 


韋德在綠洲中交到了朋友艾區(Aech),一起挑戰哈勒代留下的三大謎題,第一個通關取得最後彩蛋的玩家,將成為哈勒代財富和綠洲所有權的繼承者。 在一次賽車場上,韋德遇見了女主角薩曼莎(分身代號:亞蒂米斯 Art3mis,奧利維亞·庫克 Olivia Cooke 飾),經歷一番驚險主角在終點線前拯救了薩曼莎。如果不幸在遊戲中死亡了,財產也會瞬間歸零,一切重新開始。

 

 

 


後來韋德從不同的角度試著理解這個考驗。他回到博物館去找尋線索,思考哈勒代的想法和遭遇的事件,終於讓他找到了方向。他倒車進入了隱藏路線,順利解開第一道謎題,成為了史上第一位過關的人,也成了綠洲世界裡的紅人。

 

 

 


當然,觀察著他的亞蒂米斯,韋德的好友艾區,還有艾區的好友們大刀、小刀也一起過關了。

 


第二道挑戰前半段韋德跟亞蒂米斯兩人到了舞廳,立體舞池的演出非常夢幻,男女主角二人共舞互動浪漫,亞蒂米斯稍稍撩動就讓男主角意亂情迷。

 

 

 



這時韋德已經喜歡上對方了,或許在這場舞之前,在帶她去艾區的工作室之前,在賽車場上遇到,或是更早還在看對方直播的時候。 偉打破了潛規則,忍不住想告訴對方真名的衝動,他是真的想跟亞蒂米斯方在一起,而不是虛擬世界的朋友而已。即使艾區警告他亞蒂米斯在現實生活中說不定是個在地下室的肥胖中年男子。

 

 


「是他媽的恰吉!」抱歉,這段對白一直都深深印在我腦海裡,恰吉也是我兒時的惡夢,不斷在回想本片時跑出來攪局。

 

 


「見到我會讓你失望的。」亞蒂米斯說。

 

 


但韋德仍勇敢地跳過那道障礙,跨出飛躍的一步。韋德說出了自己的名字,這舉動卻讓他們陷入險境,IOI集團不只在遊戲裡追殺他們,甚至在現實生活中更用真名找到了韋德的居所,使用無人機安裝炸彈,雖然主角在外早一步知道警訊,卻來不及警告家人,整棟貨櫃堆起來的貧窮家庭都難逃此劫。

 

 

 


災難過後雅蒂米思在現實中救出了韋德,帶她到所謂反抗軍的小小地盤。兩人就像網友初次見面,還有點不知道該用綠洲中的暱稱還是本名、小名稱呼對方。

 

 

我喜歡兩人在露台談話,在韋德表示不在意對方臉上的胎記後,薩曼莎的分身亞蒂米斯額前就多了塊顯眼的紅色。

 

 

 


虛擬世界的分身,是自我理想的投射,造型、衣服甚至到武器道具的選擇都反映著個性和喜好,當她加上了這道跟隨她一輩子的痕跡,代表她也接受並自我認同了。

 

 

接著他們解開了第二道謎題,和艾區、大刀、小刀五人一起進入了經典恐怖片鬼店的世界。虛擬實境讓恐怖感大幅提升,想像血水往自己奔流,再看艾區驚慌逃竄還有後來IOI集團挑戰者們現實中被嚇得雞飛狗跳的樣子,既刺激又有趣。

 

 

但隨後IOI在現實生活中抓到了薩曼莎,透過懲罰她的過程,我們也才看見集團的真面目,IOI買斷這些用戶的債權,要求他們在綠洲世界中付出勞動,為集團付出不對等的勞力。

 

 

 


韋德透過薩曼莎的掩護逃走,最後被艾區、大刀、小刀救上廂型車,四人回到虛擬世界。最後一道關卡在末日星球上,挑戰者要遊玩1977年 ATARI2600 經典主機的遊戲,尋找遊戲中的彩蛋。

 

 

薩曼莎這時成了IOI意外的弱點,讓五人小組可以裡應外合,突破他們用99級神器建構起來的魔法防護罩。 但只靠他們是無法打倒IOI的菁英大軍的,韋德透過世界廣播號召了廣大的玩家,想要保護綠洲,保護這個淨土的玩家們共同對抗IOI,進入了最終的決戰。

 

 

鐵巨人、士官長、各種遊戲和動畫的經典人物對陣IOI大軍,當索倫托穿上鋼鐵哥吉拉時先是讓人一陣驚呼,直到大刀忍到最後一刻空降變身鋼彈的瞬間讓整場熱血沸騰,跨作品的夢幻對決甚至讓許多觀眾爆出歡呼聲,這視覺和氣氛的衝擊只有在電影院才能完整感受到。

 

 

 



中間被用來當作道具的恰吉也非常顯眼,扔到戰場上的自走武器鬼娃恰吉殺傷力驚人,IOI戰隊連番倒下,忍不住恐懼大喊:「是他媽的恰吉!」

 

 

 

總算抵達中心時,韋德為了薩曼莎的安全而射殺她的分身雅蒂米思,讓她在現實中有機會逃跑,不想讓她真的受傷。

 


「你一定會原諒我現在做的事情。」

 


這句對白,是薩曼莎之前犧牲自己協助男主角脫困時說的話,這時他還給了對方。

 


IOI只差一點點就成功了,他們犧牲了無數的玩家才選對了遊戲,卻在破關的當下面臨了挑戰失敗的結果。而索倫托在被韋德打倒前用了大範圍殺傷武器,將自己跟周遭包含主角所有的玩家都消滅了。他把戰場拉回現實,要找到薩曼莎和主角群搭乘的廂型車。

 

 

 


這時,那枚銅板成了關鍵,博物館長給他的,是多一條命的重生機會。

 


韋德獨自走向遊戲機,全世界都在直播他挑戰最後謎題的過程。

 


「重點不是贏,而是玩遊戲的過程。」

 


這是本片我最喜歡的部份。

 


而韋德就像直播主一般,訴說著對於這段考驗的理解,當他真正找到彩蛋完成任務的時候,包含IOI集團蛋學院裡試著解謎的哈勒代粉絲和所有玩家都一同引頸期盼,興奮歡呼。

 



韋德被傳送到一個金碧輝煌的場所,哈勒代要他簽下一張合約取得一切的財富。這是最後的隱藏考驗,幸好,韋德並沒有踏上讓哈勒代失望的道路,莫洛的簽約離開是他此生最大的遺憾。

 

 

 

場景來到哈勒代小時候的房間,孩童時期的他正盤腿坐在電視機前,純真的玩著遊戲,這個單純的空間讓他感到自在,是哈勒代擁有的美好回憶。

 


他將綠洲的營運權、銷毀權都交給了韋德,當然還有彩蛋。

 


彩蛋是玩家和創作者的深度共鳴,韋德深入瞭解了哈勒代的想法和體悟,歷經這段冒險才總算得到它。這時候,彩蛋本身好像已經沒那麼重要了。

 

 

 

索倫托舉槍威脅阻止他的居民,走向車子打開後門想阻止韋德搶走一切。但當他看著韋德頭罩螢幕上的光芒,動作停了下來。韋德流下眼淚,索倫托嘴角則露出了微笑,他知道韋德已經完成了任務,似乎也回想起自己在哈勒代、莫洛身邊打工的日子,分級會員收費的建議或許沒有被採納,他仍參與了創造綠洲的過程。

 

 


哈勒代離開房間時,跟韋德告別。

 


「謝謝你玩我的遊戲。」

 


我喜歡這簡單的台詞,這是創作者被認同的真摯感謝,他也相信韋德可以讓綠洲有很好的未來。

 

 


莫洛此時才和韋德表明自己是博物館館長,正式和他簽立合約,而韋德也將綠洲分享給其它四位好友,共同經營。

 


「綠洲不應該是單人遊戲。」

 


那是哈勒代一開始的初衷。

 

 

 


一級玩家視覺效果驚人,劇情緊湊、刺激且穿插許多不低俗的幽默笑料,是相當精彩的科幻娛樂片。滿滿的彩蛋讓喜愛電玩、電影、動漫的族群有很好的共鳴,全片充滿了懷舊年代的相關元素,但只要粗略了解這樣的文化背景或有些模糊的印象,都能有不錯的加乘效果。

 

 

單以感官刺激來說,我認為本片的成果相當優秀,絕對值得大家親身體驗,而且務必要到電影院透過大螢幕去享受驚人的場面和細節數不清的彩蛋,觀影過程充滿樂趣,關鍵時刻跟滿場的觀眾一起歡呼更有意思。

 

 

可惜礙於電影時長,我認為男女主角感情的鋪墊略嫌不足,從真正相識到相戀不過幾天。當然,在速食時代的近未來,又在冒險過程中經過吊橋理論的催化,也不至於太不合理。

 

 

IOI的部分我覺得問題比較多,第一是本片相對原著尺度較為平和,芬納蕾在現實生活中炸毀韋德居住地的行徑相形之下激烈到有點突兀,也讓結尾惡徒繩之以法的類喜劇呈現橋段不太協調。而家園炸毀後韋德情緒又恢復得也有點太快,整體在刻畫IOI集團的「惡」還有對真實世界的影響都不夠深刻,也不夠層次,變成只是半丑角的反派而已。

 

 

但我很喜歡本片想訴說的,或許偶爾該跳脫規則框架,重要時刻勇敢跨出飛躍的一步。

 


更重要的,不只是為了輸贏或財富而活,和重視的人一起好好體驗自己的冒險,體驗自己的人生。